古人有句話說:善戰(zhàn)者無赫赫之功,善醫(yī)者無煌煌之名。后一句很好理解,就像課本上學(xué)過的扁鵲的故事,一家三兄弟學(xué)醫(yī),大哥能在病情發(fā)作之前看出問題直接鏟除病根,二哥能在初病時對癥下藥解決問題,扁鵲自己能在病重時妙手回春,結(jié)果大家都認為扁鵲是名醫(yī),而兩個哥哥則籍籍無名。同理,前一句的意思也是指大家會認為打贏硬仗的才是名將,而那些真正善于作戰(zhàn)的其實早在問題形成之前就已經(jīng)計算安排妥帖,最后摧枯拉朽輕輕松松掃平障礙。
這條“善戰(zhàn)”的定義,從古至今都是一樣的,但得益于現(xiàn)代社會高速的信息傳播與技術(shù)分析,“無赫赫之功”的尷尬已經(jīng)不復(fù)存在,大眾越來越信任和認可那些曲突徙薪的專業(yè)者,自動自發(fā)地將他們的名氣打響。
正文:
Xsolla艾克索拉正是這樣一家“善戰(zhàn)”的專業(yè)公司,從2005年到今天,它從第三方支付業(yè)務(wù)做起,在歐美地區(qū)達到了頂級水準,2022年大中華區(qū)落地北京,在短短一年多的時間里,它從“只有幾個大廠了解”的起跑線開始,實現(xiàn)了業(yè)務(wù)翻倍增長的目標,成為國內(nèi)游戲廠商出海的最佳助力。
在月初圓滿結(jié)束的第二十屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會ChinaJoy上,艾克索拉大中華區(qū)負責人陳京波也出席了展會,就2023全球游戲行業(yè)發(fā)展趨勢與國內(nèi)游戲出海的問題進行了分享,并深入解讀了艾克索拉能夠成為“善戰(zhàn)者”的核心戰(zhàn)術(shù)。
18年發(fā)展,艾克索拉大中華區(qū)落地迎接中國游戲出海風口
2005年,艾克索拉在俄羅斯誕生,總部設(shè)在美國,迄今運營已經(jīng)有18年之久,在全球范圍內(nèi)達到了與超過1500家公司合作,接入了近2000款游戲的成績。從行業(yè)地位上來講,艾克索拉已經(jīng)不僅僅是一家支付公司,而更像是一個金融科技公司,憑借業(yè)內(nèi)最頂級的信譽口碑,在歐美地區(qū)擁有絕對的冠軍實力。
隨著業(yè)務(wù)在歐美發(fā)達國家“一統(tǒng)江湖”,艾克索拉又將觸角探到了亞太地區(qū)這塊有巨大發(fā)展?jié)摿Φ氖袌錾?。在ChinaJoy2023展會上,陳京波談到了自己參加首屆ChinaJoy的回憶,兩相對比,最讓他感慨的就是中國游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展速度之快。短短20年內(nèi),從嶄露頭角到躋身行業(yè)主角行列,眾多中國游戲廠商在全球范圍內(nèi)都打響了名號,還有更多有理念有技術(shù)的新秀也正在摩拳擦掌,等待將自己推廣向海外市場的機遇。
中國游戲廠商想要出海,艾克索拉想要協(xié)助廠商完成出海,這樣的雙向需求使得艾克索拉進軍亞太的戰(zhàn)略勢在必行。2022年,艾克索拉大中華區(qū)落地北京,陳京波作為負責人挺進一線,從籌建團隊到開拓業(yè)務(wù)親力親為,在一年之內(nèi)就組建起了一支精銳,將艾克索拉大中華區(qū)的成績做到了翻倍增長。
要完成這個目標并不是一件易事, 18年的深耕讓艾克索拉在發(fā)達國家枝繁葉茂,廣告處處可見,廠商人盡皆知。但在剛進入亞太市場時,這個招牌只有幾個與艾克索拉有過合作的大廠才知道,大多數(shù)出海者都并不了解,每當陳京波在演講時問起“有多少人知道艾克索拉”時,往往收獲的是一片沉默。
看到不穿鞋子的人群,悲觀者會認為這里沒有鞋子的市場,樂觀者則認為這里到處都是潛在客戶。陳京波和他的團隊屬于后者,他們一面兢兢業(yè)業(yè)地開拓業(yè)務(wù),一面進一步提高對自身的標準要求,以便在和其他“樂觀者”的競爭中取得更大的進步。
這種精益求精的態(tài)度,和艾克索拉在支付業(yè)務(wù)上的先進技術(shù),很快就讓它在亞太市場上打開了局面,成功地開啟了迎接中國游戲出海的風口。
在問題出現(xiàn)之前就解決它,是艾克索拉穩(wěn)拔支付行業(yè)頭籌的奧秘
我們常常會說:你必須竭盡全力,才能看起來毫不費力。對慕名而來的新客戶來說,艾克索拉就是這樣一個可以讓他們的游戲出海時能夠“毫不費力”收回款來的僚機,而實際上,艾克索拉能為他們做的,遠超過表面上看起來的支付業(yè)務(wù)。
支付公司應(yīng)該為客戶做什么?
如果你沒有任何相關(guān)的行業(yè)經(jīng)驗,對這個問題的理解可能就停留在“因為我和用戶語言不通,所以我找了支付公司做服務(wù),我把內(nèi)容提供給用戶,用戶把錢交給支付公司,支付公司再把錢轉(zhuǎn)交給我”這么簡單的層面上。但實際上,一款游戲要完成出海業(yè)務(wù),會遇到的麻煩遠遠不止“語言不通”,如果沒有靠譜的協(xié)助者,游戲廠商輕則產(chǎn)品無人問津,重則血本無歸甚至背負重債。
陳京波說道:中國的支付行業(yè)算是高度發(fā)達的,日常生活中你基本可以靠這兩種支付工具來解決所有的問題,連偏僻的鄉(xiāng)鎮(zhèn)菜市場小商店都可以實現(xiàn)掃碼付款。但在國外市場的情況完全不同,歐美日韓等傳統(tǒng)發(fā)達國家除了用現(xiàn)金外,信用卡體系做得比較好,新興國家可能電子錢包會更普及一些,還有很多國家和地區(qū)還在使用點卡等渠道,林林總總的支付手段加起來能達到上百種,每一種背后都有很多用戶在使用。
任何一個生意人都不可能豪爽地宣布“這個用戶群體不是我們的目標客戶”,游戲出海更是要盡可能地網(wǎng)羅所有可能的用戶群體,所以“覆蓋更多的支付渠道”就成了爭取用戶的第一個關(guān)鍵。普通的游戲廠商根本沒有可能實現(xiàn)這個層面的技術(shù)要求,這就需要支付公司來解決。艾克索拉在全球范圍內(nèi)深入發(fā)展的18年里,已經(jīng)做到了覆蓋200多個國家和地區(qū),擁有700多種支付手段,別人收不上來的錢它可以收上來,這樣的業(yè)務(wù)深度,使得大中華區(qū)落地后迅速取得了國內(nèi)游戲廠商的信任和依賴。
但這只是艾克索拉支付業(yè)務(wù)的一部分,它建立在“游戲有玩家,玩家愿意付費”的基礎(chǔ)上,在這之前,游戲廠商還需要面對一個“游戲能否站穩(wěn)”的問題,這也是大多數(shù)國內(nèi)廠商在出海之前忽略的問題:游戲內(nèi)容是否在海外地區(qū)有法律上的隱患?是否因習俗的沖突而得不到海外玩家的認可?游戲的收入是否有稅務(wù)風險?
如果不是專業(yè)人士,就很難詳細解讀海外地區(qū)的法律法規(guī),如果沒有當?shù)厣罱?jīng)驗,就很難接觸到風土人情。很多支付公司的業(yè)務(wù)范圍雖然廣泛,卻不具備這種點對點的深入理解,也就為廠商在海外長期運營中埋下了隱患。陳京波以美國最重視的稅務(wù)問題為例,如果不小心出現(xiàn)稅務(wù)問題,罰款可能高達收入的一半。再比如說,游戲內(nèi)“開箱”這種常見設(shè)定,在一些國家是被禁止的,還有很多不同的禁忌,都需要在本地化時關(guān)注調(diào)整,而這些往往都是廠商出海容易忽略的地方。
這些問題,艾克索拉都會為游戲廠商提前妥善解決,利用自己在多個國家和地區(qū)的團隊進行定制化服務(wù),由專業(yè)的法務(wù)部門解讀法律法規(guī),協(xié)助廠商對游戲進行修改,最終讓游戲做到入鄉(xiāng)隨俗。
在“玩家付費”與“廠商收款”之間,艾克索拉還提供了一道安全鎖的反欺詐機制,可以精準地將玩家的“投機取巧”拒之門外,這一點的先進性來源于艾克索拉曾有過2000多款游戲的平臺聯(lián)動,進一步保障了游戲廠商的收益。
作為一個初出海的游戲廠商,選擇艾克索拉,你可能會覺得出海業(yè)務(wù)并不難,海外市場天地廣泛一帆風順,但你也應(yīng)該了解到,這條路上原本危機重重。
不止是支付,艾克索拉在發(fā)展中推出了更多新產(chǎn)品和服務(wù)
在支付業(yè)務(wù)上博得聲名,成為“善戰(zhàn)者”后,艾克索拉并沒有止步于此。陳京波表示,與其他同行業(yè)的競爭對手相比,艾克索拉最大的特點是“專注于游戲”,在這一點上不但要縱向深耕,也要橫向拓展。除了幫助游戲廠商打磨產(chǎn)品質(zhì)量外,提高用戶流量也是吸引更多玩家加入、增加消費的辦法,也就是說,艾克索拉將服務(wù)擴大到了宣傳領(lǐng)域,為游戲廠商解決發(fā)行的問題。
首先,艾克索拉引入了新的網(wǎng)紅業(yè)務(wù)模式,聯(lián)系更多網(wǎng)紅加入進來,通過分成的手段達成雙贏,為游戲廠商拓展用戶,也為網(wǎng)紅提升人氣;第二,艾克索拉在很多國家和地區(qū)的線下商店都做了新的合作內(nèi)容,比如在便利店的ATM機上就能直接購買商品,用信用卡積分去充值游戲等等。陳京波介紹,艾克索拉甚至達成了和巴西銀行聯(lián)名發(fā)卡,和阿聯(lián)酋當?shù)氐囊恍╋w行俱樂部合作等業(yè)務(wù),不但讓玩家能便捷地完成支付,更是極大地增強了游戲廠商在當?shù)厥袌龅挠绊懥?,這是很多游戲廠商出海時夢寐以求的效果,堪稱“有錢都買不到”。
除了幫助國內(nèi)廠商出海之外,艾克索拉還做了一個投資俱樂部,為全球的投資者、發(fā)行商和開發(fā)者進行“牽線”,并幫助其中的優(yōu)質(zhì)項目進行重點推薦。據(jù)統(tǒng)計,2022年內(nèi)這個“投資約會平臺”已經(jīng)幫助全球眾多團隊進行了融資,其中有非常多的團隊拿到了投資,對于國內(nèi)廠商來說,這也是一個尋找更多可能的機會。
跨越2023,艾克索拉將繼續(xù)見證中國游戲立足世界
如果要問,市場上什么最寶貴,那么被普遍認可的答案一定是“信息差”。在全球一體化的今天,越來越多的產(chǎn)品概念、文化元素和觀點已經(jīng)擁有了交換融匯的條件,想要在這個整合性市場中取得收益,最關(guān)鍵的就是把握時機,艾克索拉憑借18年的運營發(fā)展,積累下了豐富的專業(yè)信息和安全技術(shù),能夠幫助游戲廠商在第一時間將新奇有趣的產(chǎn)品送到海外用戶手中,并順利無后顧之憂地完成收款交付,在這個跨境支付需求與日俱增的環(huán)境下,可謂是占盡先機。受益于它的品牌、資源和人脈效應(yīng),想要出海的中國游戲廠商也能乘風而起,將越來越多優(yōu)秀的國產(chǎn)作品推向全球市場,實現(xiàn)中國游戲立足世界的宏偉目標。
2023年,ChinaJoy展會如火如荼,從最初寥寥幾家廠商對國外游戲亦步亦趨、玩家苦苦期盼,到今天國內(nèi)游戲市場百花齊放、優(yōu)秀產(chǎn)品名震海外,越來越多的游戲人找到了自己的理想,毫無疑問,艾克索拉正是助力這理想騰飛的最佳僚機。